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チームシンボルデザインコンテスト!! 運営 ガタロリ、アレンティー、ぽんで 放送での投票結果 1位 バラモス 10P 2位 ・トロン・ 8P 3位 ゆうふぉ 5P 4位 アレンティー 3P wikiでの投票結果 ガタロリ 6P ゆうふぉ 5P セレナ 3P ゆゆ 2P 最終結果 1位 バラモス 10+1=11P 2位 ゆうふぉ 5+5=10P 3位 ・トロン・ 8+1=9P 4位 ガタロリ 0+6=6P 5位 アレンティー 3+1=4P ガタロリ賞 めんたろう 景品 1位アクワン+錬金受け持ち 2位メタルウィング 3位はぐめたコイン 4位きじゅつし一式+錬金受け持ち 5位月球儀 ガタロリ賞 やくそう99 ①シンボルを集める 期限は中間アプデまでとしてますが、投票日前でアレンティー様に頼めばいつでも可能です 保存はアレンティー様が行っているので、スローガンに変更おkなどの表記がない場合直接聞いてみてください 変更前に色々試したい人は下のサイトが便利です チームエンブレムシミュレーター ②投票 ガタロリ放送枠 と wikiの投票の合計によって順位を決めます ガタロリ放送枠は 7/14 日曜日に決まりました! wikiの投票は放送後に可能になります 投票ページ 自分に投票しても構いませんが、なるべく本当にいいと思ったシンボルに投票してください その辺りは、真面目なチームなので大丈夫だと信じています 1位の景品が本当にいいものかもわからないですからね!フフフ チーム外の参加、途中参加は認めていません 投票はどなたでもできます 荒らされた場合、後日仕切りなおしするかもしれません ③表彰と賞品 表彰はガタロリ放送で行います。 もりあげてください! 今回も、未練金の景品があります。しかし、選択の幅を広げるために錬金依頼有りにしました。 未練金のまま貰って売るもよし、自分で錬金するもよし、ろりちゃんに依頼して放送内で錬金するもよし。 賞品に錬金依頼をする場合に限り、素材代とランプ代は賞品の1つとして思ってください。(依頼をしない場合還元されることはないです) ランプはゆゆたん製きせき星2を用意してます ツボはプラチナ星2ゆゆたん製 依頼をする場合 ろりちゃん放送内でやります 依頼者は指示できるので、自分の都合のいいようにろりちゃんを操ってください 賞品を頂いたけど、当日いなかった場合後日でも依頼を受け付けます ただし放送できるかはわからないのでご了承下さい 依頼ですが、道具の用意があるのでお手数ですが、装備品を一回りぷりーるに渡してもらってろりちゃんに錬金依頼をします。 もし道具の用意はこっちでやるぜ!って人がいたらろりちゃんにそのまま依頼して下さい 上級中級なんでもいいです ただし錬金結果は受け入れてください ろりちゃんにおまかせって頼むならそれ相応の覚悟を(真剣に一生懸命やると思うけどね)
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EARTH DEFENCE FORCE INSECT ARMAGEDDON アーマード・コア フォーアンサー アーマード・コア5 アーミー オブ ツー アーミー オブ ツー:ザ 40th デイ アイドルマスター アイドルマスター ライブフォーユー! 蒼の英雄 Birds of Steel 赤い刀 真 暁のアマネカと蒼い巨神 パシアテ文明研究興亡記 アガレスト戦記ZERO Dawn of War アガレスト戦記 リアピアランス アサシン クリード アサシン クリード II アサシン クリード ブラザーフッド アサシン クリード リベレーション アスラズ ラース あつまれ!ピニャータ あつまれ!ピニャータ2 ガーデンの大ぴんち アバター The Game ALAN WAKE アルカナハート3 アルカニアゴシック4 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Alice Madness Returns アローン・イン・ザ・ダーク アンダーディフィートHD アンリアル トーナメント3 EAT LEAD マット・ハザードの逆襲 EXIT2 11eyes CrossOver インファーナル:ヘルズヴェンジェンス インフィニット アンディスカバリー VANQUISH ヴァンパイアレイン ウイニングポストワールド 2010 ウォーハンマー40,000 スペースマリーン エースコンバット6 解放への戦火 SSX エスカトス SBK X Superbike World Championship JP EDITION エスプガルーダII ブラックレーベル X-BLADES Xブレード NBA 2K8 NBA 2K9 NBA 2K10 NBA 2K11 NBA 2K12 MLB2K11 エネミーテリトリー クエイクウォーズ Ever17 F1 2010 エム ~エンチャント・アーム~ L.A.ノワール EA SPORTS 総合格闘技 El Shaddai Ascension of the Metatron エンスレイブド ~オデッセイトゥザウェスト~ 円卓の生徒 円卓の生徒 -Students of Round-DRPG SELECTION エンド ウォー エンド オブ エタニティ オーバーロード 魔王サマ 復活ノ時 オトメディウスX オトメディウスG (ゴージャス!) お姉チャンバラvorteX 忌血を継ぐ者たち お姉チャンバラZ~カグラ~ オペレーション・ダークネス オペレーションフラッシュポイント:ドラゴンライジング オペレーションフラッシュポイント:レッドリバー 俺の嫁 〜あなただけの花嫁〜 The Orange Box オレンジボックス タイトル別に戻る トップページに戻る
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メニュー シンボル固定ポップ系地図所有地図一覧 呪われし風の地下道Lv10(東京メタブラ左右運動) 遺跡4F メタブラ 呪われし花の地下道Lv10(でぶ神殿裏メタブラ) 遺跡5F メタブラ 怒れる空のアジトLv19(ベク横メタルブラザーズ) 遺跡7F メタブラ ざわめく風の火口Lv26(セント下火山はぐメタ) 火山6F はぐメタ けだかき岩の湿原Lv57(神官の水メタ連続先制) 水15F メタキン 呪われし運命の湿原Lv58(でぶ水メタ連続先制) 水14F メタキン 放たれし花の水脈Lv61(でぶセント横水メタ) 水15F メタキン 呪われし影の遺跡Lv63(でぶセント横はぐメタ) 遺跡12F はぐメタ 大いなる花のじごくLv64(でぶ船着き場火山メタキン連続先制) 火山15F メタキン 大いなる夢の遺跡Lv64(セント下プラキン連続先制) 遺跡16F プラキン 大いなる空の世界Lv67(セント横火山メタキン) 火山17F メタキン 残された岩の遺跡Lv68(リリスプラキン) 遺跡16F プラキン とどろく獣の道Lv68(でぶプラキン連続先制改) 遺跡15F プラキン あらぶる運命の墓場Lv72(でぶプラキン連続先制) 遺跡15F プラキン あらぶる夢の道Lv73(プラキン連続先制) 遺跡16F プラキン とどろく大地の牢ごくLv77(マーサーメタキン連続先制) 火山16F メタキン 放たれし魂の墓場Lv82(セント横水メタキン) 水13F メタキン 大いなる影の道Lv85(東京プラキン左右運動) 遺跡16F プラキン 大いなる光のじごくLv97(東京メタキン左右運動) 火山15F メタキン 見えざる魔神の遺跡Lv99(東京プラキン上下運動) 遺跡17F プラキン とどろく魂の迷宮Lv99(でぶプラキン99) 遺跡17F プラキン 大いなる神々の奈落Lv99(通称:でぶ洞窟フォロ99・カオール洞窟フォロ99) 洞窟17F はぐメタ/メタスラ 呪われし風の地下道Lv10(東京メタブラ左右運動) 【RANK SEED】02 0ECC 【地図名】呪われし風の地下道Lv10 【発見者】としゅき 【場 所】船着き場横(22) 【地 形】 遺跡4F 【ボ ス】黒竜丸 【内 容】下記の手順を踏むことで、2Fの上り階段付近に100%の確率でメタブラシンボルを連続でポップさせる事が可能。 さらに地図単体、開閉後のキー押しっぱなしエンカウントで先制します。 ※最初期の育成用オンリー地図としては現状、最高効率! 【手 順】 ※基本的な使用方法。以下は全て一族軍師、としゅきさんの検証。※ ①まず、当地図を地図画面の最下段にセットする。 ②1Fから2Fに降りる。 ③その場で地図画面開閉。 ④1~2秒後、左斜め上へ進むと 100%メタブラがポップ そのまま左斜め上を押しっぱなしで壁にぶつかりながら進み、十字路に入る前に左押しっぱなしに切り換えてエンカウント⇒ 100%先制。 ⑤戦闘後1Fに上がり2Fに降りて地図閉開 以後④と⑤の繰り返し。 呪われし花の地下道Lv10(でぶ神殿裏メタブラ) 【RANK SEED】02 2479 【地図名】呪われし花の地下道Lv10 【発見者】でぶ.. 【場 所】アユルダーマ島(1E) 【地 形】 遺跡5F 【ボ ス】ハヌマーン 【内 容】同地図のみでメタブラオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】1.当地図を最下段にセットして探索状態にする。 2.洞窟に入る。 3.地図名を消し右を向いて地図開閉、1〜2秒待機後下に動くと通路入口にメタブラがPOP 4.戦闘後、色の変わったタイルのうえを利用し昇り階段下(洞窟INした初期位置)まで戻って右を向いて地図開閉 5.1~2秒後下に動くと(3)と同じ通路入口にメタブラがPOP 以下、手順(4)と(5)の繰り返し 怒れる空のアジトLv19(ベク横メタルブラザーズ) 【RANK SEED】4C 5698 【地図名】怒れる空のアジトLv19 【発見者】シユン 【場 所】ベクセリア横(17) 【地 形】 遺跡7F 【ボ ス】ハヌマーン 【内 容】同地図のみでメタブラオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】◆ベク横メタルブラザーズ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B2FからB1Fに上る 3.地図開閉、1〜2秒待機後左に動くと画面上にメタブラがPOP 4.戦闘後、階段を登った位置まで戻って下を向いて地図開閉 5.左に動くと画面上にメタブラがPOP 以下、手順(4)と(5)の繰り返し ざわめく風の火口Lv26(セント下火山はぐメタ) 【RANK SEED】4C 02D8 【地図名】ざわめく風の火口Lv26 【発見者】シユン 【場 所】西セントシュタイン(06) 【地 形】 火山6F 【ボ ス】スライムジェネラル 【内 容】同地図のみで1階昇り階段そばではぐメタオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】◆セント下火山はぐメタB1F連続POP 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.洞窟に入ったら十字キーの下を押しっぱにしてA連打で地図名を消す。 そのまま下に移動して、進行方向右側の小さな岩と同じ軸まで移動したら上を向く 3.その後地図開閉、1~2秒待機後右に動くとはぐメタPOP 4.戦闘後(3)と同じ場所まで戻り上を向いて地図開閉、1~2秒待機後右に行くとはぐメタPOP 以後、手順(4)の繰り返し。 けだかき岩の湿原Lv57(神官の水メタ連続先制) 【RANK SEED】C9 774A 【地図名】けだかき岩の湿原Lv57 【発見者】でぶ! 【場 所】サンマロウ地方(2E) 【地 形】 水15F 【ボ ス】黒竜丸 【内 容】特定の地図と併用で1階昇り階段そばでメタキン連続POP連続先制(※先制は条件あり) また3階即神官のタイツ×2w そのC箱×2からほしのカケラマラソンも可能。(ましゃ氏wiki情報では14個/10分とのこと。) 【手 順】◆連続先制手順◆ ※条件として最低でもきようさ200以上、またSEED2175or2177の地図併用※ SEED2175で代表の地図は、〈け影52@87/5A 上野GMゾーン/札幌GMゾーン、大魂79@87/5A リリごん、でぶごん/かねごん等〉 SEED2177で代表の地図は、〈放闇58@0C/75 イボ最短、放闇61@0C/75 アウ最短、大闇82@0C/75 大江戸遺跡レパ82等〉 1.SEED2175or2177の地図を最下段にセット、同ページに当該地図が来るようにする。 2.洞窟inする。 3.階段からキャラ一人分左側に移動して右を向いて地図閉開。 4.1秒ほど待機してそのまま右に進みメタキンと接触。 5.戦闘後左に移動し階段からキャラ一人分左に移動したところ(3と同じ場所)で右を向いて地図閉開。 6.以後(4)と(5)の繰り返し。 【右を向いて地図閉開する場所が多少ずれても(階段より左側なら大体おk)連続で先制が可能!】 【左か右しか向かないので横移動のラインがずれないので安定して先制とれます!】 【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にメタキン狩りが可能です♪】 呪われし運命の湿原Lv58(でぶ水メタ連続先制) 【RANK SEED】C9 068A 【地図名】呪われし運命の湿原Lv58 【発見者】でぶ! 【場 所】オンゴリのガケ(67) 【地 形】 水14F 【ボ ス】Sキラーマシーン 【内 容】当該地図単体でで1階昇り階段そばでメタキン連続POP連続先制(※先制は条件あり) 【手 順】◆連続先制手順◆ ※条件として最低でもきようさ160以上※ 1.当地図を最下段にセットし探索状態にする。 2.洞窟inする。 3.上を押して地図名を消す。その後上を向いたまま地図閉開。 4.1~2秒ほど待機してそのまま左に進みメタキンに正面から接触。 5.戦闘後右に移動し階段の真下で上を向いて地図閉開。(この際上にキャラが動かないように振り向く。) 6.以後(4)と(5)の繰り返し。 【要は横移動のラインをずらさないようにして同じところで接触すれば連続で先制が可能!】 【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にメタキン狩りが可能です♪】 放たれし花の水脈Lv61(でぶセント横水メタ) 【RANK SEED】C9 1525 【地図名】放たれし花の水脈Lv61 【発見者】デブ. 【場 所】セントシュタイン横(05) 【地 形】 水15F 【ボ ス】黒竜丸 【内 容】同地図のみでメタキンオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】①1階版 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.洞窟に入る 3.十字キーの右を押して地図名を消す。その後地図開閉、1~2秒待機後下に行くとメタキンPOP 4.戦闘後左を向いて地図開閉、1~2秒待機後上に行くとメタキンPOP 5.戦闘後左を向いて地図開閉、1~2秒待機後下に行くと、(3)と同じ場所にメタキンPOP 以下、手順(4)と(5)の繰り返し ②2階版 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B1FからB2Fに降りる 3.地図開閉、1~2秒待機後上を向くと階段の少し上にメタキン出現*1 4.戦闘後地図開閉、1~2秒待機後下に向かうとメタキン出現*2 5.戦闘後地図開閉、1~2秒待機後少し上に動くと、(3)と同じ場所にタキンが100%ポップ。 以下、手順(4)と(5)の繰り返し 呪われし影の遺跡Lv63(でぶセント横はぐメタ) 【RANK SEED】A1 0B29 【地図名】呪われし影の遺跡Lv63 【発見者】でぶ! 【場 所】セントシュタイン横(05) 【地 形】 遺跡12F 【ボ ス】怪力軍曹イボイノス 【内 容】同地図のみで1階下り階段そばではぐメタオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】連続POP手順 1.当地図を最下段にセットして探索状態する。 2.2階から1階に上がりその場で地図開閉。 3.1~2秒待機後左おしっぱではぐメタPOPするのでそのまま接触。 4.戦闘後階段の下まで右おしっぱで戻りそのまま右を向いて地図開閉。 以後、手順(3)~(4)の繰り返し。 連続先制手順(※条件としてきようさ231以上※) 1.当地図を最下段にセットして探索状態する。 2.2階から1階に上がり階段の左で右を向いて地図開閉。 3.1~2秒待機後左上おしっぱで通路入口に向かい(かべに沿うように)、通路の直前で左おしっぱに切り替えはぐメタの右側にそのまま接触。 4.戦闘後階段の左まで戻り(床の色が変わる上を通り戻るとずれない)そのまま右を向いて地図開閉。 以後、手順(3)~(4)の繰り返し。 大いなる花のじごくLv64(でぶ船着き場火山メタキン連続先制) 【RANK SEED】DD 1BE8 【地図名】大いなる花のじごくLv64 【発見者】デブ. 【場 所】船着き場横(22) 【地 形】 火山15F 【ボ ス】黒竜丸 【内 容】同地図のみで1階昇り階段そばでメタキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制(※先制は条件あり) 【手 順】◆連続先制手順◆ ※条件として最低でもきようさ21以上※ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする。 2.洞窟inする。 3.階段の上側から階段に沿って(一度上から階段にぶつかる感じで)左へ。縦列が床の色が変わる手前で右を向き地図閉開。 4.1~2秒後右へ移動するとメタキンがPOP。(左を向いて降ってくるメタキンの下側にまっすぐ突っ込む感じ。) 5.戦闘後左へ移動し、(3)と同じ位置で右を向いて地図閉開。 6.以後(4)と(5)の繰り返し。 手順の動画は→→コチラ←← ◆簡易連続POP手順◆ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 。 2.洞窟inする。 3.十字キーの上を押して地図名を消す。その後地図開閉、1~2秒待機後階段の上側から左に行くとメタキンPOP 4.戦闘後右を向いて地図開閉、1~2秒待機後右に行くとメタキンPOP(ここはほぼ先制) 5.戦闘後左を向いて地図開閉、1~2秒待機後左に行くと、(3)と同じ場所にメタキンPOP 以下、手順(4)と(5)の繰り返し 【右を向いて地図閉開する場所が多少ずれても(床の色の境目付近なら大体おk)連続で先制が可能!】 【左か右しか向かないので横移動のラインがずれないので安定して先制とれます!】 【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にメタキン狩りが可能です♪】 大いなる夢の遺跡Lv64(セント下プラキン連続先制) 【RANK SEED】C9 5E88 【地図名】大いなる夢の遺跡Lv64 【発見者】でぶ 【場 所】西セントシュタイン(06) 【地 形】 遺跡16F 【ボ ス】黒竜丸 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制。 【手 順】◆プラキン連続POP連続先制(条件としてはパーティ内のキャラのきようさが最低でも1あること=誰でも先制!!) ○往復手順○ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B12FからB13Fに降りる 3.階段を降りたら床の色が違うマス目の上を下にまっすぐ進み、下から3マス目あたりで地図開閉。 4.地図開閉後、2秒程待機後上に振り向くと上にプラキンがPOP。POP確認した瞬間上押しっぱでプラキンと接触。 5.戦闘後その場で地図閉開後、2秒程待機後下に振り向くと下にプラキンがPOP。POP確認した瞬間下押しっぱでプラキンと接触。 6.戦闘後その場で地図閉開後、2秒程待機後上に振り向くと上にプラキンがPOP。POP確認した瞬間上押しっぱでプラキンと接触。 以下、(5)~(6)の繰り返し。 ○戻り手順○ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B12FからB13Fに降りる 3.階段を降りたら床の色が違うマス目の上を下にまっすぐ進み、下から3マス目あたりで地図開閉。 4.地図開閉後、2秒程待機後上押しっぱでプラキンと接触。 5.戦闘後下にまっすぐ進み、3と同じ場所で地図開閉。 以下(4)と(5)の繰り返し。 横軸のラインは上下しか十字キーを動かさないので確定。縦軸はPOPの際、POP確認後に動くので接触位置は概ね安定。 また縦軸判定はやや甘く多少ずれても安定。上にPOPした際のほうが先制判定範囲甘いので、個人的には戻り手順のほうが安定度高。 【下か上しか向かないので縦移動のラインがずれないので安定して先制とれます!】 【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にプラキン狩りが可能です♪】 大いなる空の世界Lv67(でぶセント横火山メタキン) 【RANK SEED】DD 4744 【地図名】大いなる空の世界Lv67 【発見者】でぶ 【場 所】セントシュタイン横(05) 【地 形】 火山17F 【ボ ス】スライムジェネラル 【内 容】①同地図のみで1階昇り階段そばでメタキンオンリー化 同一フロアで連続POP ②同地図のみで2階昇り階段そばでメタキン連続先制 【手 順】①連続POP手順 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 。 2.洞窟inする。 3.十字キーの左を押して地図名を消す。その後地図開閉、1~2秒待機後下に行くとメタキンPOP (この際階段のラインからキャラが横にはみ出ないようにする。) 4.戦闘後昇り階段下(洞窟INした初期位置)に戻り左を向いて地図開閉、1~2秒待機後下に行くと(3)と同じ場所にメタキンPOP 以下、手順(4)の繰り返し ②連続先制手順(※条件としてパーティ内のキャラのきようさが最低でも360あること) 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 。 2.2階に降りる。(2階までだいたい10秒) 3.その場で右を向いて地図開閉、1~2秒待機後右に動くと動き出したやや右下にメタキンPOP 4.右に動き出した後そのまま下に進みメタキンをすり抜けるように通過し背中合わせに接触。 (メタキンのボディから主人公の顔と身体が見える状態で戦闘開始すれば成功。) 5.戦闘後昇り階段を一往復し(3)~(5)の繰り返し。 残された岩の遺跡Lv68(リリスプラキン) 【RANK SEED】DD 2841 【地図名】残された岩の遺跡Lv68 【発見者】リリス 【場 所】東ナザム地方(69) 【地 形】 遺跡16F 【ボ ス】ハヌマーン 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 。 2.B12FからB13Fに降りる。 3.地図開閉して1~2秒待機後、階段の下側から通路に進むと通路入り口にプラキンPOP| 4.戦闘後、右を向いて地図開閉して1~2秒待機後、右に進むとプラキンPOP(階段の前を通って真下から接触する) 5.戦闘後、地図開閉して1~2秒待機後、手順(4)のルートを通って通路に向かうと通路入り口にプラキンPOP 以下、手順(4)と(5)の繰り返し とどろく獣の道Lv68(でぶプラキン連続先制改) 【RANK SEED】C9 6810 【地図名】とどろく獣の道Lv68 【発見者】でぶ. 【場 所】アユルダーマ島(1E) 【地 形】 遺跡15F 【ボ ス】Sキラーマシーン 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制。 対象フロアの13階まで約2分41秒!(J師匠計測にて) 水メタのオンリーフロアにいくのとほぼ同タイム! 〈敵湧き調整・ルート取り箇所〉 4階:最初の横通路に入る際は直角に曲がって侵入。 横通路の逆T字路で最初の敵湧きがあり、下から大きめに交わすと次の湧きが通路の膨らんだ部分に湧くので、そのまますすむ。 横通路出た後の分岐は横通路抜けてすぐ下に進み縦通路へ。以後通路の膨らんだ場所やT字路に湧くのでそのまま下り階段へ。 11階:昇り階段から右斜め上に最速で移動し、上と右へ分岐している地点で分岐を上に進み小階段で振り向き。敵湧き後上に進み下り階段へ。 その他湧き調整やルート取り不要で潜りやすいです! 【手 順】◆プラキン連続POP連続先制(条件としてはパーティ内のキャラのきようさが最低でも102あること) ○往復手順○ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B12FからB13Fに降りる 3.階段を降りたら床の色が違うマス目の上を下にまっすぐ進み、下側の宝箱の1~2マス上のラインで地図開閉。 4.地図開閉後、2秒程待機後上に振り向くと上にプラキンがPOP。POP確認した瞬間上押しっぱでプラキンと接触。 5.戦闘後その場で地図閉開後、2秒程待機後下に振り向くと下にプラキンがPOP。POP確認した瞬間下押しっぱでプラキンと接触。 6.戦闘後その場で地図閉開後、2秒程待機後上に振り向くと上にプラキンがPOP。POP確認した瞬間上押しっぱでプラキンと接触。 以下、(5)~(6)の繰り返し。 手順の動画は→→コチラ←← ○戻り手順○ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B12FからB13Fに降りる 3.階段を降りたら床の色が違うマス目の上を下にまっすぐ進み、下側の宝箱の1~2マス上のラインで地図開閉。 4.地図開閉後、2秒程待機後上押しっぱでプラキンと接触。 5.戦闘後下にまっすぐ進み、下側の宝箱の1~2マス上のライン(3と同じ場所)で地図開閉。 以下(4)と(5)の繰り返し。 手順の動画は→→コチラ←← 横軸のラインは上下しか十字キーを動かさないので確定。縦軸はPOPの際、POP確認後に動くので接触位置は概ね安定。 また縦軸判定はやや甘く多少ずれても安定。上にPOPした際のほうが先制判定範囲甘いので、個人的には戻り手順のほうが安定度高。 【下か上しか向かないので縦移動のラインがずれないので安定して先制とれます!】 【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にプラキン狩りが可能です♪】 あらぶる運命の墓場Lv72(でぶプラキン連続先制) 【RANK SEED】C9 59E4 【地図名】あらぶる運命の墓場Lv72 【発見者】でぶ 【場 所】西セントシュタイン地方(06) 【地 形】 遺跡15F 【ボ ス】Sキラーマシーン 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制。 【手 順】◆プラキン連続POP連続先制(条件としてはパーティ内のキャラのきようさが最低でも140あること) 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B13FからB14Fに降りる 3.階段を降りたら階段の裏(左)側に移動する。 階段から延びている床の色が変わったラインの上の階段から4~5マス目で止まって左を向いて地図開閉。 4.地図開閉後、1~2秒待機後一度下に振り向くと右上にプラキンがPOP。ラインの上を→、階段に接触したら↑と移動しプラキンと接触。 5.戦闘後また色が変わったラインの上の階段から4~5マス目で左を向いて地図閉開。 敵がPOPする約5秒後までに戻って振り向けばおk 以下、(4)と(5)の繰り返し。 縦軸のラインは判定甘く、横軸のラインは階段に接触して固定してからプラキンと接触となるので安定。 【左を向いて地図閉開する場所が多少ずれても(4~5ます目の境目付近なら大体おk)連続で先制が可能!】 【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にプラキン狩りが可能です♪】 あらぶる夢の道Lv73(プラキン連続先制) 【RANK SEED】DD 6EAB 【地図名】あらぶる夢の道Lv73 【発見者】リリス 【場 所】グビアナ砂漠(36) 【地 形】 遺跡16F 【ボ ス】Sキラーマシーン 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制。 【手 順】以下発見者様サイト参照。 ◆プラキン地図で連続POP連続先制(条件としてはパーティ内のキャラのきようさが最低でも120あること) 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B12FからB13Fに降りる 3.階段を降りたらそのまま右に真っすぐ移動して、縦の床の色が変わるところの真下で止まって地図開閉 4.地図開閉後、右に移動してプラキンがPOPしたら床の色が違う境目に沿って移動 そのまま真っすぐ移動してプラキンの真下から接触しても可タイルが長方形のマスの最後のマスの位置で接触する 5.戦闘後すぐに、床の色が違う境目に沿って(3)の位置まで戻って振り向き地図開閉 敵がPOPする約5秒後までに戻って振り向けばおk 以下、(4)と(5)の繰り返し 2回目以降プラキンと接触するときは、目印となる床の模様のところに来たらしぐさボタンを押して停止させるのもあり。 十字キーを放して止めるよりも安定するかも。 とどろく大地の牢ごくLv77(マーサーメタキン連続先制) 【RANK SEED】DD 01EB 【地図名】とどろく大地の牢ごくLv77 【発見者】マーサー 【場 所】西セントシュタイン(07) 【地 形】 火山16F 【ボ ス】Sキラーマシーン 【内 容】同地図のみで1階昇り階段そばでメタキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制(※先制は条件あり) 【手 順】◆連続先制手順◆ ※条件として最低でもきようさ60以上※ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする。 2.洞窟inする。 3.1キャラ分下に行き(階段真下の小岩に足元を合わせる感じ)右へ移動、上側の地形が窪み出したところで上を向き地図開閉。 4.1~2秒後左へ移動するとメタキンがPOP。(右を向いて降ってくるメタキンにまっすぐ突っ込む感じ。) 5.戦闘後右へ移動し、(3)と同じ位置で上を向いて地図閉開。 6.地図開閉後、左へ移動するとメタキンがPOP。(右を向いて降ってくるメタキンにまっすぐ突っ込む感じ。) 以後(5)と(6)の繰り返し。 放たれし魂の墓場Lv82(セント横水メタキン) 【RANK SEED】B5 1525 【地図名】放たれし魂の墓場Lv82 【発見者】リリス 【場 所】セントシュタイン横(05) 【地 形】 水13F 【ボ ス】魔剣神レパルド 【内 容】同地図のみでメタキンオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】①1階版 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.洞窟に入る 3.十字キーの右を押して地図名を消す。その後地図開閉、1~2秒待機後下に行くとメタキンPOP 4.戦闘後左を向いて地図開閉、1~2秒待機後上に行くとメタキンPOP 5.戦闘後左を向いて地図開閉、1~2秒待機後下に行くと、(3)と同じ場所にメタキンPOP 以下、手順(4)と(5)の繰り返し ②2階版 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする 2.B1FからB2Fに降りる 3.地図開閉、1~2秒待機後上を向くと階段の少し上にメタキン出現*1 4.戦闘後地図開閉、1~2秒待機後下に向かうとメタキン出現*2 5.戦闘後地図開閉、1~2秒待機後少し上に動くと、(3)と同じ場所にタキンが100%ポップ。 以下、手順(4)と(5)の繰り返し 大いなる影の道Lv85(東京プラキン左右運動) 【RANK SEED】DD 785E 【地図名】大いなる影の道Lv85 【発見者】としゅき 【場 所】船着き場横(22) 【地 形】 遺跡16F 【ボ ス】アトラス 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】1.この地図を地図画面最下段にセット。 2.14Fから15Fに降りる。 3.その場で地図画面開閉。 4.右へ進むとプラキンが100%ポップ。 ※基本的な使用方法における注意点。※ 2.で15F到着後から数えて4.の動き出すまで5秒間必要です(敵の一回目のポップをやり過ごす為) 速いと失敗します。地図開閉にだいたい3秒近くかかるのでゆっくりやればOKです。 上記の事さえ気をつければ、他の操作をどれだけ素早くやろうが遅くやろうがかける時間に関係なくプラキンが湧く。 ※マルチプレイ時の使用方法・注意点。※ マルチプレイ時は、15Fに降りたらその場で仲間を集めゲストは地図名消して放置、あとはホストで非マルチ時と同じようにやるだけ。 また、ゲストを戦闘中のままにしておくと敵が湧いてしまうことがあるので、 ゲストの戦闘を先に終わらせてからホストの戦闘を終わらせること。 ※マルチプレイの使用が可能なので、強化キャラが仲間に入れば、低Lv・低HPからでもLv上げが可能。勿論、一人旅でも使用可能。※ ※プラキンを連続でポップさせる。~応用編~※ 1.この地図を地図画面最下段にセット。 2.14Fから15Fに降りる。 3.その場で地図画面開閉。 4.右へ進むとプラキンが100%ポップ。 5.戦闘後、左へ進み元いた場所(階段降りた場所)に戻り下を向き一回目のPOPをやり過ごす。 6.3に戻る。 7.開始地点(15F)に降りた状態に戻ってきて3.~5.を繰り返しすることで階段昇降無しに延々とポップさせ続けることが可能。 この際も、振り向きを戦闘終了後約5秒までに行い・キャラ移動を戦闘終了後約5秒後以降にすれば、他の操作にかける時間に関係なく成功する。 大いなる光のじごくLv97(東京メタキン左右運動) 【RANK SEED】B5 1BE8 【地図名】大いなる光のじごくLv97 【発見者】としゅき 【場 所】船着き場横(22) 【地 形】 火山15F 【ボ ス】グレイナル 【内 容】同地図のみで1階昇り階段そばでメタキンオンリー化 同一フロアで連続POP連続先制(※先制は条件あり) 【手 順】◆連続先制手順◆ ※条件として最低でもきようさ21以上※ 1.当地図を最下段にセットして探索状態にする。 2.洞窟inする。 3.階段の上側から階段に沿って(一度上から階段にぶつかる感じで)左へ。縦列が床の色が変わる手前で右を向き地図閉開。 4.1~2秒後右へ移動するとメタキンがPOP。(左を向いて降ってくるメタキンの下側にまっすぐ突っ込む感じ。) 5.戦闘後左へ移動し、(3)と同じ位置で右を向いて地図閉開。 6.以後(4)と(5)の繰り返し。 手順の動画は→→コチラ←← 【右を向いて地図閉開する場所が多少ずれても(床の色の境目付近なら大体おk)連続で先制が可能!】 【左か右しか向かないので横移動のラインがずれないので安定して先制とれます!】 【きようさがある程度あれば(グラブ・スキルお宝・曲芸)嫌なお供の敵とは戦わずに楽にメタキン狩りが可能です♪】 見えざる魔神の遺跡Lv99(東京プラキン上下運動) 【RANK SEED】B5 3F03 【地図名】見えざる魔神の遺跡Lv99 【発見者】ちゃづけ 【場 所】ヤハーン湿地(51) 【地 形】 遺跡17F 【ボ ス】グレイナル 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】1.この地図を地図画面最下段にセット。 2.12Fから13Fに降りる。 3.その場で地図画面開閉。 4.下または左へ進むと100%プラキンがポップ。 ※基本的な使用方法における注意点。※ 2.で13F到着後から数えて4.の動き出すまで5秒間必要です(敵の一回目のポップをやり過ごす為) 速いと失敗します。地図開閉にだいたい3秒近くかかるのでゆっくりやればOKです。 上記の事さえ気をつければ、他の操作をどれだけ素早くやろうが遅くやろうがかける時間に関係なくプラキンが湧く。 ※マルチプレイ時の使用方法・注意点。※ マルチプレイ時は、13Fに降りたらその場で仲間を集めゲストは地図名消して放置、あとはホストで非マルチ時と同じようにやるだけ。 また、ゲストを戦闘中のままにしておくと敵が湧いてしまうことがあるので、 ゲストの戦闘を先に終わらせてからホストの戦闘を終わらせること。 ※マルチプレイの使用が可能なので、強化キャラが仲間に入れば、低Lv・低HPからでもLv上げが可能。勿論、一人旅でも使用可能。※ ※プラキンを連続でポップさせる。~応用編~※ 1.この地図を地図画面最下段にセット。 2.12Fから13Fに降りる。 3.その場で地図画面開閉。 4.下に進み通路入り口に湧かせて戦闘⇒戦闘が終了。 5.戦闘後すぐに上に振り向く。 6.その場で地図画面開閉する。 7.上り階段の後ろにプラキンが100%ポップ。 8.戦闘後すぐに下に振り向く。 9.地図画面開閉後下へ⇒通路入口にプラキンポップ、と階段昇降無しに延々とポップさせ続けることが可能。 この際も、振り向きを戦闘終了後約5秒までに行い・キャラ移動を戦闘終了後約5秒後以降にすれば、他の操作にかける時間に関係なく成功する。 とどろく魂の迷宮Lv99(でぶプラキン99) 【RANK SEED】DD 154C 【地図名】とどろく魂の迷宮Lv99 【発見者】でぶ! 【場 所】船着き場横(22) 【地 形】 遺跡17F 【ボ ス】グレイナル 【内 容】同地図のみでプラキンオンリー化 同一フロアで連続POP 【手 順】 新宿マルチで、同地図の新宿99を検証したとしゅきさん&ウーヴさんの検証データ。 1.この地図を地図画面最下段にセット。 2.15Fの下り階段から16Fへ降りる。 3.暗転が終わったらXボタンから最速で地図開閉し下壁まで進む。 4.下の壁にめり込む様にぶつかって1秒~2秒程、周囲に敵がPOPしていないか確認する。 ( ※地図開閉が遅いとすぐに画面の上にゴルマジorファイナルウエポン。上り階段の左右にボーンスパイダいずれかに敵が出ます。 5.3で敵がPOPしていない事を確認したら画面左に進むと左上にプラキンpopする。 大いなる神々の奈落Lv99(通称:でぶ洞窟フォロ99・カオール洞窟フォロ99) 【RANK SEED】B5 35B3 【地図名】大いなる神々の奈落Lv99 【発見者】でぶ・カオール 【場 所】ジャーホジ地方(64) 【地 形】 洞窟17F 【ボ ス】破壊神フォロボス 【内 容】同地図を使用してスライムの丘にはぐメタ・メタスラをPOPさせることが可能。またLv別最短で発掘地図にも! 【手 順】※はぐメタ手順※ ①まず、当地図を地図画面の最下段にセットする。 ②スライムの丘に箱舟で移動して丘にある洞窟に入る。 ③洞窟に入ったらXボタンから地図開閉(※地図開閉は最速でやる必要はありません。ゆっくりでも何でもいいから開閉するだけ。) ④地図開閉が終わったら洞窟の外に。そのまま右端のほうに進むと(木の中にまぎれて少し見つけづらい)はぐメタシンボルがpop! ※メタスラ手順※ ①まず、当地図を地図画面の最下段にセットする。 ②スライムの丘に箱舟で移動して丘にある洞窟に入る。 ③洞窟に入ったらXボタンから地図開閉(※地図開閉は最速でやる必要はありません。ゆっくりでも何でもいいから開閉するだけ。)後 戦歴1回開閉。 ④戦歴開閉が終わったら洞窟の外に。そのまま右端のほうに進むと(木の中にまぎれて少し見つけづらい)メタスラシンボルがpop! ▲ページトップ
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/46.html
医者 (診療所) 薬と毒を売っています。再建した診療所の周辺には荷車を引いた医者が発生します 薬と毒の販売価格等は 物資 参照 LV 価格 収入 値引率 備考 01 - - 0 % - 02 - - 0 % - 03 - 10 f 0 % 初期状態 04 650 f 260 f 5 % - 05 730 f 510 f 5 % - 06 815 f 760 f 5 % - 07 915 f 1010 f 5 % - 08 1025 f 1260 f 10 % - 09 1150 f 1510 f 10 % - 10 1280 f 1760 f 10 % - 11 1440 f 2010 f 10 % - 12 1610 f 2260 f 10 % - 13 1350 f 2510 f 10 % - 14 1519 f 2760 f 15 % - 15 1695 f 3010 f 15 % - 商店クエスト クエスト名称 必要アイテム アンロック 開始時期 発生商店 伝説の毒薬 トマト 5ナツメグ 3トリカブト 1 即効毒 Sequence 5開始直後 エツィオの隠れ家そばの医者
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/75.html
水道 3500フローリンで壊れている水道を再建しますか?水道を再建してローマ市民に水を供給すると生産性が上がり、ひいては収入がアップします LV 価格 収入 01 3500 f 110 f 02 3500 f 220 f 03 2625 f 330 f 04 2625 f 440 f 05 2625 f 550 f 06 2625 f 660 f 07 2625 f 770 f 08 2625 f 880 f ディオクレティアヌス浴場のロムルス教徒のアジトがアンロックされる (浴場の水位が上がって、入り口に入れるようになる)
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/45.html
暗殺ミッション 概要 ●フィレンツェ ●トスカーナ/サン・ジミニャーノ ●ロマーニャ/フォルリ ●ヴェネツィア 難解な暗殺ミッショントスカーナ ロマーニャ ヴェネツィア 概要 シークエンス5のMemory-1、ロレンツォ(フィレンツェ統治者)と川辺で話すイベント後に解禁。 ミッション内容はマップ単位で決まっている。どこの伝書鳩で依頼を受けても内容は同じ。 発見されるだけで即失敗・シンクロ解除されるものもある。難易度が高いので注意。 ●フィレンツェ ◆市場にて ――フィレンツェの補給線に対する陰謀の存在が明らかになった。 サン・マルコ地区の市場にいる商人を消し、この企てを未然に防いでほしい 場所:フィレンツェ 報酬:1000f ターゲットはサン・マルコ地区(東部)のオスペダーレ・デッリ・イノチェンティのやや南にある アーケード内の美術商と仕立て屋の間を往復している。 護衛が1人近くにいるが、アーケード側から接近すれば見つかることはない。 ◆罪深き者たち ――昨夜、シニョーリア宮に矢が射かけられるという事件があった。 事件の犯人たちはサン・マルコ地区の川辺に逃げた。この者たちを探して消してくれ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットは3人、サン・マルコ地区(東部)の南端にいる。 それぞれ、エア・アサシン、へりからの暗殺、隠れ場所からの暗殺の良い練習になる。 ◆政治的自殺 ――シニョーリア家の一員がパッツィ家と手を組んで我が一族に敵対している。 彼はサン・ロレンツォ教会の近くにいるようだ。暗殺してほしい。 しかし、決して悟られることがないようにな 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットはサンタ・マリア・ノヴェッラ地区(西部)の北の青空市場に通じる門の下にいる。隠密ミッション。 門の両側を兵士が厳重に守っており、そのままでは近づけないので 娼婦・盗賊・金投げなどで兵士の気を逸らして接近する。 ◆買い物は自己責任で ――フィレンツェに我らの敵を招き入れる手助けをしたサルヴァッチ家の一員が サンタ・マリア大聖堂の南にある市場にいるようだ。 そこで気付かれないように彼を始末してくれ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットはサンタ・マリア・ノヴェッラ大聖堂(西部)の西にある市場にいる。隠密ミッション。 索敵兵がすぐ後ろで護衛しているのが厄介だが、近くの盗賊を使って追い払えば楽に暗殺できる。 背後から早足で接近し警戒される前に暗殺することも可能。 ◆休会 ――敵は体勢の立て直しに必死だ。街のどこかで会合を開く予定らしい。 参加者の1人がわかったので会合の場所まで尾行し、その後に 姿を見られることなく全員を抹殺するのだ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f 尾行対象はサンタ・マリア・ノヴェッラ大聖堂(西部)の北。尾行した先でターゲット5人を始末する。 多くの索敵兵、重装兵が護衛しているので、無策では厳しい戦いを強いられる。 煙玉を使ってターゲットのみを速やかに片付けるのがオススメ。 あらかじめ傭兵を雇っておくのも有効。 ◆わら束の中の針 ――フィレンツェ攻撃に加担した者たちの一掃まで後一歩だ。 サンタ・マリア・ノヴェッラの近くにも共謀者がいるようだ。始末してほしい。 くれぐれも見つからないように注意してくれたまえ 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットはサンタ・マリア・ノヴェッラ地区(西部)、ヴェッキオ市場の北の一角にいる。 レオナルドの工房の北北西にある美術商から、西側の道路を挟んで向かい側すぐ。マップでは白い部分。四方を建物に囲まれていて、唯一の入り口には兵が4人立っている。 ...とは言ったものの、ヴェッキオ市場すぐ北北西の一角にターゲットがいた事もあったので、もしかしたらランダムかも。だとしたら面倒くさい。 ◆平安を守る者 ――裏切った番兵たちの一団が、私の屋敷に迫りつつある。 暴動になる前に、この者たちを消してくれないか? 場所:フィレンツェ 報酬:2000f ターゲットは重装兵×10。サン・マルコ地区(東部)の南、街の南東の橋にいる。 わずか1分で10人を抹殺しなければならない、厳しい制限が課せられた難関ミッション。 正攻法で斬り合っているとまず間に合わないので、あらゆる手段を用いて瞬殺を狙おう。 まず巡回している5人をブレードポイズンで毒殺し、異変に気付いた残りの5人を 煙玉でダブルキル連発、または傭兵をけしかけて背後から暗殺…が最も安定したパターン。 慣れているプレイヤーなら、背後から暗殺連発のみでゴリ押しも可能。 ◆群れのリーダー ――私の屋敷を襲った傭兵隊長たちが、体制の立て直しを図っているらしい。 そのうちの1人を尾行して敵の駐屯場所を見つけ、指揮官を抹殺してほしい 場所:フィレンツェ 報酬:2000f 尾行対象はサン・マルコ地区(東部)、サンタ・クローチェ教会南西の市場にいる。 最後の路地に入る前を兵士が厳重に見張っており、そこで見失いやすいので注意。 近くの娼婦を雇って気を逸らすか、あらかじめ上から追跡するのが良い。 駐屯場所には大勢の兵士がいるが、ターゲットは隊長ただ一人なので エア・アサシンで簡単に始末できる。 暗殺後多くの兵士に囲まれるので、煙玉を使ってさっさと逃亡するのが賢明だ。 ●トスカーナ/サン・ジミニャーノ ◆収穫の時 ――サン・ジミニャーノの東にある農園にいる男はパッツィ家から金を受け取り 便宜を図っている。行って彼を始末してくれ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f 対象は街の東側にある郊外の農家にいる。 周囲は高警戒エリアになっているが、それほど厳重な警備ではないので問題はないだろう。 ターゲットはご丁寧に藁束のすぐ近くにいるので、藁に隠れて暗殺すれば簡単に始末できる。 見つかっても逃げ出すだけなので、面倒なら皆殺しにしてしまっても良い。 ◆己の手を汚す事なかれ ――サン・ジミニャーノの番兵4人が、私を殺そうと企んでいる。 だがこの一件に君が関わっていると知られるのは望ましくないだろう。 武器を使わずに使命を遂行できれば良いのだが 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットの4人はそれぞれ単独行動なので、始末には苦労しない。 説明を読む限り、武器を使わずに倒さないといけないように思えるが 実は武器を使っても、見つかっても何の問題も無かったりする。ただ倒すだけでよい。 ◆供給経路を絶て ――パッツィ家に武器を渡しているギルドのリーダーが、サン・ジミニャーノに住んでいる。 その部下を尾行して敵の所在を見つけ、抹殺してきてほしいのだ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f 尾行対象は街の北東門のやや南にいる。 狭い路地を通っていくので、地上から追跡する場合は物持ちと吟遊詩人に注意。 尾行が終了したら、あとはギルドのリーダーを始末するだけである。 周囲に部下が4人いるが、ギルドリーダー含めて皆ただの職人なので、倒すだけなら楽勝だろう。 ◆ノミの市 ――サン・ジミニャーノにはメディチ家に敵対する者たちが大勢いる。 サンタ・マリア・アッスンタの横にある市場で陰謀を企てている者を始末してくれ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットは街の中央部、サンタ・マリア・アッスンタの中庭で話し合っている2人。 イーグルダイブで藁に飛び込み、寄ってきた所を始末するのが安全策。 美しく決めるなら、高所からダブル・エア・アサシンで一気に仕留めてしまおう。 ◆一刀両断 ――サン・ジミニャーノでボルジアの兵士が目撃された。ボルジアはフィレンツェの 領土であるあの街を自分たちのものにしようと企んでいるに違いない。 敵を1人残らず始末してほしい。ただし、姿を見られてはならない 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットの5人は街の中央部、サンタ・マリア・アッスンタの西側に集結している。 発見されると即失敗なので、とにかく隠密性を重視した暗殺を心掛けたい。 屋根と塔の上にいる3人はへりからの暗殺、階段にいる敵は藁に隠れて暗殺、 往来をうろつく敵は人混みに紛れて接近して暗殺すると良いだろう。 特に屋根の上の2人は視界が広い上に群集に紛れた状態でも発見してくるので、最優先で。 ◆野営禁止 ――郊外の野営地に敵が集結しようとしているようだ。指揮官たちを消すのだ。 指揮官を失った傭兵たちは、たちまち四散するだろう。 今回は特に迅速に使命を完了してほしい。 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 制限時間:5分 報酬:2000f 5分以内に傭兵隊長3人を倒すタイムアタック重視のミッション。 ターゲットの3人はそれぞれ郊外の離れた場所に居るので、馬を使って迅速に移動する。 じっくり攻めている余裕はないので、建物の上からエア・アサシンで隊長のみを狙おう。 隊長を倒したら兵士に囲まれる前にすぐに馬に乗って離脱し、次のターゲットへ。 先に発見されて戦闘になってしまったら、まず間に合わないと思った方が良い。 万一発見されたら煙幕で隊長を暗殺してしまおう。 ◆見せ場到来 ――フィレンツェでの襲撃にもかかわった男を見つけた。 彼はいつもトスカーナの郊外を散歩するのが習慣のようだ。 そこで、野外劇場の廃墟で待ち伏せして、彼を始末してほしいのだ 場所:トスカーナ/サン・ジミニャーノ 報酬:2000f ターゲットは街の南西の郊外にあるアンティコ・テアトロ・ロマーノにいる。 劇場の外周は弓兵が巡回しており、劇場の通路の出入口にはそれぞれ兵士が見張りに立ち ターゲットは重装兵×2を護衛に連れているという、やけに厳重な警備体制が敷かれているが 外周の弓兵さえ排除してしまえば、通路の上からエア・アサシンで簡単に暗殺できる。 近くの傭兵を雇って正面から襲撃をかけ、派手な集団戦を楽しむのも一興だ。 ●ロマーニャ/フォルリ ◆敵戦力を削れ ――フォルリには我々の敵がいる。そこで君に、フォルリ守備隊にいる ジローラモ・リアリオの部下数名の抹殺を依頼したい。 彼らがいなくなれば少しは時間を稼ぐ事ができるだろう 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットの6人の番兵はフォルリの3ヶ所に分散して配置されている。 ダブル・エア・アサシンを決める絶好のチャンス。 南西を巡回中の2人は路地に入ったところを、西の城壁の2人は集まったところを、 北の屋根の上にいる2人は背後の屋根の上から狙ってみよう。 ◆陰謀の始まり ――フォルリの領主、ジローラモ・リアリオが何か企んでいる。 奴の部下たちがピッティ宮に押し入り、数名を殺害した上、地図を盗んでいった。 気付かれずにこの者たちを葬り去るのだ 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f 気付かれずに3人のターゲットを倒す。ターゲットは北門の近くと、中央広場の北と南にいる。 北門の敵は藁に隠れて暗殺、中央広場南の敵は水辺の縁から暗殺するのが良い。 中央広場北の敵は部下を3名連れている。戦闘を避けたければブレードポイズンで毒殺しよう。 ※北門の敵は数少ない「ベンチからの暗殺」が狙える相手である。一度は試してみよう。 ◆宿敵 ――ボルジア家がフォルリに食指を伸ばしている。フォルリを落とせば、次はおそらく フィレンツェだろう。屋根の上でボルジア家の弓兵たちが攻撃開始を待っている。 この者たちをすべて消せ 場所:ロマーニャ/フォルリ 制限時間:2分 報酬:2500f 2分以内に10人の弓兵を倒す、タイムアタック性の強いミッション。 片っ端から投げナイフで倒していけば楽勝でクリアできる。 ※見つからないようにステルス暗殺で全滅を狙うとなかなか難しいミッションになるので 手応えが欲しいベテランアサシンは挑戦してみるといいだろう。 ◆海の男 ――ヴェネツィアに住む知人から、フォルリを偵察しているトルコの船がいるとの 知らせがあった。そこで頼みだが、この船の船長を抹殺してほしいのだ 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットはロマーニャの東、沖合に停留している船の上にいる。 船の周囲は高警戒エリアになっており、船上にはたくさんの護衛が見張っているので 一見物々しく難しそうに見えるが、乗船口の縁から簡単にターゲットを暗殺できるため 途中で発見さえされなければ、比較的簡単なミッションと言える。 ※見つかってしまった場合、なるべく敵を水中に投げ落とすように戦うと多少楽になる。 ◆死すべき者たち ――ジローラモ・リアリオが教皇に使者を送ろうとしているので、 止めなければならない。この使者を街から出すな 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは街の北西部、屋根の上にいるが、発見と同時にこちらに気がついて逃げ出すため ステルス暗殺はほぼ不可能と思って良い。逃げるターゲットを追走して始末すればクリア。 発覚と同時に周囲の弓兵が一斉に弓を撃ってくるので、事前に周囲の弓兵をある程度 排除しておいた方が追跡が楽になる。 広場周辺の斜めになった建物を駆け上がるとかなり近い。 ◆光へ向かって ――ジローラモ・リアリオがヴェネツィアから新しい隊長を呼び寄せた。 彼は海岸に立つ灯台の守備を任されている。この男を消してもらえないだろうか? 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットはロマーニャの船着き場の北東にある灯台の最上部にいる。 正面から乗り込むと多くの兵士が駆け付けてきて面倒なことになるので 海を泳いで裏側から接近して、裏手の見張りを倒してしまうのが楽。 ◆死刑執行 ――密偵の1人がへまをしでかし、フォルリの領主、ジローラモ・リアリオに 捕らわれてしまった。彼はすでに中庭に引き据えられている。 密偵が処刑される前に、見張りを抹殺するのだ。ただし、気がつかれないように 場所:ロマーニャ/フォルリ 報酬:2500f ターゲットは船着き場、アヴァンポスト・ヴェネツィアーノの中庭を巡回している。 中庭への入口はそれぞれ兵士が厳重に見張っているが、建物の上は弓兵が1人いるだけなので 弓兵を排除してエア・アサシンでターゲットを仕留めるのが良いだろう。 ※密偵は「彼」と表現されているが、どう見ても女性である。まさか…? ●ヴェネツィア ◆水よりも濃し ――サルヴィアーティの共謀者を抹殺する手助けをしよう。君のもとに部下を1人送る。 この男が操るゴンドラに、少し離れてついて行けば標的のもとまで連れて行ってくれる。 しかし途中での無意味な戦闘は避けたまえ 場所:ヴェネツィア 報酬:2500f 船頭はサン・ポーロ地区の南端の艀にいる。近づくと動き出すので、少し後をついて行こう。 近くのゴンドラを拝借し、船頭の後を素直について行くのが一番安全かつ確実。 途中で発見されるとシンクロ失敗になるので、弓兵のいる屋上を伝って行くのは避けた方が良い。 ターゲットは北西部の沖合に浮かぶ小舟に居るので、ダイブで接近して仕留めよう。 ◆我慢の限界 ――我が家に連なる女性が、ソダリーニ家の商人に追い掛けられ、嫌がらせをされている。 女性に気付かれずに商人を始末してもらいたい。頼んだぞ 場所:ヴェネツィア 報酬:2500f ターゲットはセタ宮の西の一角で女性を追い回している。 女性に気付かれると失敗なので、上からエア・アサシンで強襲して一瞬で仕留めよう。 ターゲットを始末するだけなら簡単だが、周囲に巡回している兵士がたくさんいるため 暗殺するタイミングが悪いとその直後に多くの兵士に取り囲まれることになる。 煙玉を使ってさっさと退散するのが賢明だ。 ちなみに藁の近くに来るので藁から暗殺するのもあり。ただタイミングがシビアか。 ◆名もなき市民へ ――フィレンツェの民衆を立ち上がらせるため、総督が行政官たち数名の派遣を決断した。 この者たちが総督に謁見する前にこの者たちを見つけ出し、 警戒される前に抹殺するのだ。 場所:ヴェネツィア 制限時間:3分 報酬:3000f 気付かれずに3分以内にターゲット3人を始末する。時間制限がシビアなので迅速な行動を。 サン・マルコ地区の南の沿岸を東に移動しながら回ると、効率良く標的を始末できるはずだ。 ◆名誉ある盗賊 ――メディチ銀行のヴェネツィア支店壊滅を狙った陰謀が進んでいるらしい。 情報を提供してくれた盗賊と落ち合ってくれ。身軽な男なので、彼についていき、 標的を始末してもらえないだろうか 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f ターゲットの始末よりも、道案内する盗賊を護衛する色合いが強いミッション。 盗賊はサン・マルコ地区の北、水路の橋にいる。合流後、ターゲットのいる南西方向へ 屋根伝いに移動していくが、わざわざ弓兵が警備している中を突っ切っていくので 率先して弓兵を排除する必要がある。盗賊が水の中に叩き落とされると失敗になるので注意。 ※たまに盗賊が固まってしまうことがあるが、その場合は盗賊を掴かんであげると良い。 ターゲット自体はただの軽装兵なので、特に問題もなく始末できるだろう。 ◆笑いごとじゃない ――サルヴィアーティの共謀者たち数名が、裁きから逃れようとしている。 カーニヴァルを利用し、道化に変装しているようだ。連中を見つけ、始末してほしい 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f ターゲットの3人の道化は、ドルソデューロ地区に散らばっている。 ターゲットは警戒範囲が広く、ちょっと近づいただけで逃げ出すのでステルス暗殺は難しい。 南東・中央の敵は海からダイブで縁に近づいて暗殺、北西の敵はエア・アサシンで暗殺可能だが それぞれ警備兵が近くにたくさんいるので、わざと見つかってターゲットを逃亡させて 人気の少ない場所で仕留める方が結果的に楽になる事も多い。 ◆死のパーティー ――フランチェスコ・デ・パッツィの縁者がパーティーを開いている。 このパーティーの会場まで客を尾行していき、そこで主催者を暗殺してほしい 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f 尾行対象はサンタ・マリア・デル・カルミーニ前にいる。 尾行の最後で厳重な警戒を抜ける必要がある。近くの娼婦を囮にすると良いだろう。 あとは警護の兵士が離れた隙に背後から近づいて暗殺すればよい。海側から近づくのも有効。 ◆偽の遺産 ――ヴェネツィアの傭兵隊長が芸術家数名を誘拐し、 自分をモデルに軍神の絵を描けと強要している。この男を始末してほしい。 我が家の墓所を飾る仕事をする予定の芸術家なのだ 場所:ヴェネツィア 報酬:3000f ターゲットはサンタ・マリア・デラ・ヴィジタツィオーネの東の区画にいる。 ターゲットは重装兵。不自然なくらい厳重に兵士が周囲を取り囲んで護衛しているが うまく位置取りしてロックオンしてしまえば、ピストルで簡単に始末できる。 近くの傭兵をけしかけて、ターゲットが戦闘状態になったところを 背後からブレードポイズンで仕留めるのもスマートで良い方法だ。 ◆狩る者と狩られる者 ――君も有名になってきているようだ。強力な後ろ盾を持つ何者かが君を狙っている。 幸い、それが誰かを知っている者に心当たりがある。その者を見つけて命を奪い、 手がかりを探せ。敵の居場所がわかったなら、その者も倒してもらおう 場所:ヴェネツィア 報酬:4500f ターゲットはサン・ピエトロ・ディ・カステッロの前にいるので、始末して手がかりを探す。 手がかりを得るために身体をさぐる際、周囲に兵士がいると戦闘になるので気をつけよう。 ※死体を探る前に周囲に金をばらまいておくと群衆の騒ぎで兵士の注意を逸らせる。 手がかりを元にリアルト橋の東、水路沿いの一角に向かう…が、これは敵の罠である。 敵の待ち伏せに遭うので返り討ちにしてやろう。ターゲットの軽装兵を倒せばクリア。 ※襲ってくるまでに少し間があるので、ピストルを使えば瞬殺可能。 ※囮に使われた藁人形を調べると「鍵」が手に入る…が、今のところ用途は不明。 難解な暗殺ミッション トスカーナ 一刀両断 ターゲットの視野が非常に広く、しかも、気づくのがものすごく早い。いつもの調子で近づけば間違いなく失敗する。 徘徊場所は、外壁の広場・屋根・塔。 解答例その1広場にいる二人から暗殺。まず、娼婦を雇い群衆スニーキングで近づく ターゲットに近づいたら、娼婦を放たず、そのまま暗殺。 次にもう一人も同じように。 煙玉があればそれでもいいが、投げる瞬間に気づかれたらそれでアウト。 屋根上にいる弓兵背後から暗殺 塔にいる弓兵顔を出さずに暗殺 解答例その2屋上の弓兵にスローナイフ 塔の上の弓兵をぶら下がり暗殺 広場(下)が離れた隙に広場(上)を藁の中から暗殺 広場(下)を尾行し背後から暗殺 ロマーニャ ヴェネツィア (商人を三人探し出し、暗殺せよ)まず、探し出すのが大変 川辺近くの伝書鳩からミッション開始したなら、そのまま屋根を伝ってイーグルダイブし、暗殺。 これさえ出来れば時間に結構余裕がある。 一刀両断一発クリアできたので手順書きます -- 名無しさん (2009-12-09 00 17 29) 屋上の弓兵にスローナイフ→塔の上の弓兵をぶら下がり暗殺→広場(下)が離れた隙に広場(上)を藁の中から暗殺→広場(下)を尾行し背後から暗殺 -- 名無しさん (2009-12-09 00 20 21) 橋の兵士10人を1分以内に抹殺せよは傭兵放ってダブル暗殺と背後暗殺で楽勝でしたよ -- 名無しさん (2009-12-09 01 13 19) フィレンツェの橋の兵士10人を1分以内に抹殺せよ、の簡単なクリア方法。橋の近くの傭兵を雇い、突撃させる。敵が全部傭兵に向かうまで放置。あとは戦ってる後ろからアサシンブレードですぷす刺せばオッケー。 -- 名無しさん (2009-12-09 15 10 38) 続き どういうわけか、乱戦で始まるのではなく、傭兵を突撃させてしばらくしてからなら、こっちに見向きもしないので、らくらくクリアできます -- 名無しさん (2009-12-09 15 12 28) 橋の上~は、ロックオンなしアサシンブレードで6人を10秒以内に倒し、残った敵には煙玉後暗殺で行けます。傭兵無しでも楽勝! -- 名無しさん (2009-12-09 20 25 19) まだそこまでいってない -- 名無しさん (2009-12-30 09 15 22) 一刀両断クリアの手順は、簡単です。北から順番に倒していきます。屋根の上弓兵は、その屋根の縁にぶら下がり、ぶら下がり暗殺→塔の下の兵は、その兵がむこう向いてるときに、兵が周回している隠れ場所に、西から登って飛び込み、暗殺→塔上の兵をぶら下がり暗殺→塔から西にイーグルダイブし、その藁束から暗殺→藁束からでて、すぐ西の屋根の上から、エアアサシン。終了です。アサシンブレードだけで済みます。 -- 名無しさん (2010-01-17 21 12 42) 群れのリーダーは入口の警備兵を娼婦で引き付けてる内に侵入→扉から少し顔を出すと傭兵達が気づいて、警戒状態になって後を追ってくるのでひとまず外に逃走。すると対象含む全傭兵が娼婦に夢中になってるのでそこを後ろから暗殺するのが簡単 -- 名無しさん (2010-08-11 01 29 07) フィレンツェの橋の兵士10人を1分以内に抹殺せよの私的クリア、橋の上にとどまっている集団と、巡回している集団がいますよね、二つの集団がちょうど重なったときにタイミングよくつっこみ煙幕、後はアサシンでダブルキル連発!おそらく30秒ちょいでいけます -- 名無しさん (2010-10-19 17 07 16) ふつうにやったらふつうにできますよ -- 名無しさん (2010-10-30 15 26 09) 一刀両断で屋上にいるやつ以外ピストル使ったら簡単でした -- 名無しさん (2011-01-22 15 38 02) ピストル使ったら簡単なのは当たり前じゃ・・・ -- 名無しさん (2011-03-22 23 41 41) 一刀両断クリアー。 屋根の上は後ろを向いた時にスローナイフ、その次に塔の反対の隠れる場所にいる兵士にスローナイフで暗殺。そして塔に登ってぶら下がり暗殺、そのままイーグルダイブで藁の中、そのまま様子を見て暗殺。最後の下でうろうろしてる奴は近くの娼婦に紛れて背後から近づき暗殺。 -- 名無しさん (2012-02-03 21 19 57) ヴェネツィア 我慢の限界。 -- 名無しさん (2012-03-22 09 05 51) ミス投稿 失礼。【ヴェネツィア 我慢の限界】弓兵の死体を井戸の側に投げ落とすと、女性がそれに気を取られて何か嘆きながらも棒立ちになる。ターゲットも律儀に背後で突っ立っているので、後ろから近付くかエア・アサシンすると簡単。 -- 名無しさん (2012-03-22 09 17 40) 一刀両断の塔ですが、頂上まであと1ステップ(東面)のところで手がかりが無く、登れません。ルートを間違えているのでしょうか。 -- 名無し (2012-06-03 20 20 10) ロマーニャ・死すべきものたち -- 名無しさん (2014-06-23 09 54 05) ターゲットの真横から上れば、上る最中にターゲット発見になるので、速攻で近づけば発覚状態で逃げる前に暗殺可能 -- 名無しさん (2014-06-23 09 55 29) 番兵と奴隷を宿えばモテモテになる。 -- エツィオ:(アサシン) (2018-05-20 17 35 06) 名前 コメント
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いわゆる通行人の対戦相手のメモ。 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 レベル対戦者名ジオラマ 機体名 頭 胴 右 左 脚 武器 日本 ミソラタウン:計26 ミソラ商店街 メインストリート:4 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 Lv30サトル闘技場 インビット NGインビット - Lv6ヨシハル城砦 クイーン NGクイーン ソニックアックスイグゼキューショナー Lv6カズキ闘技場 グラディエーター NGグラディエーター バトルランスレールガンペンタシールド Lv6オリカジャングル クノイチ NGクノイチ ヘヴィソードナイルブレードマシンランチャー クレープ屋前 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 Lv6宮崎岩山 ブルド NGブルド ティターニアオートマシンガン ブルド NGブルド Lv6カズシジャングル ビビンバードX-IV NGビビンバードX-IV 水月棍イグゼキューショナーソリッドシールド ビビンバードX-IV NGビビンバードX-IV ┃┣ キタジマ:0 ┃┗ブルーキャッツ(地下室):アキノブ(ホーネットNG Lv.6)、池田(カブトNG Lv.6)、ナオ(デクーNG Lv.10) ┣ゲームセンター前:4 ┃┗ゲーセン内:ハル(マッドドッグNG Lv.6)、マコト(クイーンNG Lv.6)、 ┃ カリン(ズールNG Lv.6)、ミチヒコ(ビビンバードX-IVNG Lv.6) ┗クレープ屋前:3 住宅街:カズマ(アヌビスNG Lv.6)、後藤(グレイメイドNG Lv.6)、タイガ(カブトNG Lv.6)、カンジ(ビビンバードX-IV Lv.20) ミソラ駅前:2 ┗ゲーマーズマーヤ:2 ○グレースヒルズ:計6 ヒロの家:0 ショッピングモール:3 ┗模型店:3 ○トキオシア:計26 ゲームセンター:トモ(2)、コウイチ(2)、ユウキ(2)、ミユ(10) 公園:サツキ(1)、坂口(1)、リンゴ(1)、アヤノ(1)、露天商(1) トキオシアデパート入口:3 ┣1F:4 ┃┗2F:4 ┃ ┗3F:3 ┃ ┗4F:1 ┗旧シーカー本部:水野(5)、手塚(10) ○アキハバラ:計15 大通り:3 ┣裏通り:2 ┃┗裏模型ブルータス:2 ┗模型店前:3 ┣模型店:3 ┗M☆AKIBAホール:2 ┗オタクロスの部屋:0 ○タイニーオービット:計9 入口:一之瀬(6)、僧野(6) ┗エントランス:3 ┗開発フロアロビー:1 ┣社長室:0 ┣西通路:1 ┗東通路:2 【A国】計21 ○Nシティ NICS本部エントランス:1 ┣司令室:1 ┗オタクロスの部屋:0 ○57番街 第1区画:1 ┗第2区画:2 ウエストゲート駅:0 中央公園:ケイト(11)、シンジ(11)、ジェラルド(11)、露天商(11)、ブレット(11) ○Lシティ オメガダイン:三宅(11)、マリオン(11)、リンタロウ(11) 国防基地:0 ○アロハロア島 アルテミスエントランス:コリン(26)、レイ(26)、受付(26)、大塚(26)、ライラ(26) ┗選手席:3 【中国】計12 繁華街:シュウイン(16)、大山(16)、イェン(16) ┗ドラゴンタワー一階層:持永(16)、ウィリアム(16)、ハオ(16)、佐竹(16) ┣二階層:リャン(16)、リェンシャン(16)、リァン(16)、ヒデオ(16)、店員(16) ┗最上階:0 【エジプト】計12 カイル市街地表通り:4 ┣裏通り:2 ┣バザール:3 ┗カイルホテル:マスクウェル(21)、ブライアン(21)、バドル(21) ┗地下ダンジョン:0 【オーストラリア】計2 キャンベルン:0 水中ミュージアム:オルガ(35)、ホン(35) 【イギリス】計10 ビルニッジ天文台エントランス:牧原(31)、松平(31)、アクバル(31) ┗城壁内部:2 ┗山野博士の研究施設:2 ブリタニア時計台:ライカ(21)、ドミニク(31)、レイブン(31) 【宇宙】計0 パラダイス:0 外国:57 日本:82 合計:139 中国 繁華街 シャンパオ・繁華街 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 シュウインLv16 NG カンウ コンビナート スタンダード 神剣ドリルホーンマーズキャノンセンチネルシールド 大山Lv16 NG エジプト 岩山 ストリート ファラオブレードバリアントバズーカZ=デフェンダー イェンLv16 NG ブルド改NG ブルド改 コンビナート ストリート メガトンパニッシャー×2AMライフル48式α×2 ドラゴンタワー ドラゴンタワー・1階層 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ハオLv16 NG Gレックス 岩山 スタンダード ライノスヘッドキングスハート×2 佐竹Lv16 HGドリュー コンビナート スタンダード 碧天棍ALBXバズーカタワーシールド ウィリアムLv16 NG カンウ 岩山 スタンダード パルチザンデスペレイトエッジスクエアガード 持永Lv16 HGドリュー コンビナート ストリート メガトンパニッシャーバリアントバズーカ ドラゴンタワー・2階層 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 リァンLv16 NG ブルド改 岩山 ストリート 神剣ドリルホーン×2ALBXバズーカ リェンシャンLv16 NG カンウ コンビナート ストリート 碧天棍キングスハート×2Z=デフェンダー 梁Lv16 NG フライトデクー 岩山 スタンダード ライノスヘッドキングスハート×2 ヒデオLv16 NG Gレックス コンビナート ストリート デスペレイトエッジAMライフル48式α 店員Lv16 NG エジプト 岩山 スタンダード デスペレイトエッジキングスハートスクエアガード エジプト カイル市街地 カイル・市街地 表通り 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ウルワLv21 NG チョウヒ 砂漠 ストリート 竜火棍LMGエグザムアキレスシールド サリームLv21 NG デクー改 オアシス スタンダード デスペレイトエッジIIレッドバズーカ改 スーザンLv21 NG ジャッジ 砂漠 ストリート 将扇:風林火山アサルトAR4Cソルジャーシールド ミノルLv21 HGインビットC オアシス スタンダード NG インビットアーム カイル・市街地 裏通り 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 アジーズLv21 NG ビビンバードX 砂漠 スタンダード Z=ジャベリンショットガンSG5S×2ストライクシールド ターヒルLv21 NG チョウヒ オアシス ストリート デスペレイトエッジIIアサルトAR4C×2 カイル・市街地 バザール 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 柿沼Lv21 NG ジャッジ 砂漠 スタンダード Z=ジャベリンアサルトAR4Cアキレスシールドストライクシールド ナーディルLv21 NG デクー改 オアシス ストリート Z=ジャベリンレッドバズーカ改ソルジャーシールド アイダLv21 HGインビットC 砂漠 ストリート NG インビットアーム カイルホテル・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 マスクウェルLv21 NG ジャッジ オアシス スタンダード デスペレイトエッジIILMGエグザム ブライアンLv21 NG チョウヒ 砂漠 ストリート 将扇:風林火山アサルトAR4C×2 バドルLv21 NG ビビンバードX オアシス ストリート Z=ジャベリンアサルトAR4Cソルジャーシールドアキレスシールド イギリス ビルニッジ天文台 ビルニッジ天文台・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 牧原Lv31 NG ネレイド 地中海遺跡 スタンダード 氷皇ブリザードエッジSGハイバーストジェネラルシールド 松平Lv31 NG ロビンH 闘技場 スタンダード 鬼の金棒マグナムキャノン×2 アクバルLv31 NG シーサーペント 地中海遺跡 スタンダード 破星棍ウルトラランチャーインパルスシールド ビルニッジ天文台・城壁内部 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 伊勢Lv31 NG マッドロブスター 闘技場 ストリート NG ロブスタークロー 東郷Lv31 NG シーサーペント 地中海遺跡 ストリート 氷皇ブリザードエッジSGハイバーストインパルスシールド ビルニッジ天文台・山野博士の研究施設 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 桜岡Lv31 NG ロビンH 闘技場 スタンダード 破星棍ウルトラランチャージェネラルシールド 渡瀬Lv31 NG マッドロブスター 地中海遺跡 ストリート NG ロブスタークロー ブリタニア時計台 ブリタニア時計台・最上階 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 レイブンLv31 NG ロビンH 草原 ストリート 破星棍SGハイバーストジェネラルシールドインパルスシールド ドミニクLv31 NG ショウグン 溶岩地帯 ストリート 鬼の金棒SGハイバースト×2 ライカLv31 NG マッドロブスター 草原 スタンダード NG ロブスタークロー オーストラリア 水中ミュージアム 水中ミュージアム・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ホンLv35 NG ハカイガー 氷河 ストリート ヒートブレイズ×2パイソンマシンガン オルガLv35 NG リュウビNG リュウビNG リュウビ 氷河 スタンダード ヴィクトリーランス×3アバランチランチャー×3魔王クエイサーシールド×3
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トカゲと人を合わせたような外見に暗い色調の体色を持った黒の暗殺者 素早い身のこなしと、気配を消す技術、まさに闇のハンターたる力を持った種族だ 元は赤の民の種族ドラゴニートが黒の大陸で住み着き、適応した事で生まれたとされている パワーは低いので、それなりに厚い装甲と力を持った敵には苦戦する
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小ネタ ネタプレイ 裏技 イタリア観光用の豆知識カタコンベ(墓所) ヴァチカン国家 石畳の道路 ヴェネツィア ミラノ ネタプレイ 裏技 ボスなどが剣で倒すのが大変なときは、ステップで避けながら投げナイフを当て続ければ簡単に倒せる。 スリやボルジアの使者なども屋根の上にいる限り警備兵の排除の対象らしく、一旦彼らを攻撃対象に決定すると、アサシンそっちのけで捕り者劇を展開します。また、スリに関してはスリの瞬間を警備兵が目撃した場合も同様です。 どうしてもスリやボルジアの使者を捕まえられない場合は投げナイフを当てても捕まえた事になるのでお試しあれ(但し悪い噂が上昇します)アサシンブレードなどで倒してしまった場合もさぐることで所持金を回収できる。 投げナイフを装備中に、走りながら攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで空中を走ることができる。詳しい動画→http //www.nicovideo.jp/watch/sm9031676 (パッチがきて修正されています。修正パッチを当てていない状態なら使用可) 兵士(重装兵おすすめ)に毒を刺す→そこに金をしこたま撒く→ oh! money! money!→大惨事 走りながら掴むコマンドで相手に飛び掛ることができますが、自分より低い位置にいる相手に向かって掴む動作をすることで更に誘導性の高いモーションになります。 街を清掃している市民のホウキを奪って武器として使用できる。鍬・釣竿も同様。(モーションはハンマー) ヴェネツィアのパーティー会場で演奏をしている人物の楽器も武器として使える。(モーションはハンマー、効果音は剣) 敵を屋根の上から落としても、落下点にわら山があると、敵もイーグルダイブ判定になって死なない。 イーグルダイブができる場所などでわら山がさほど離れていない場合、ぶら下がった状態から手を離すと、わら山がとんでもない吸引力を発揮することがある。また、塔などの壁の出っ張りにつかまった状態からわら山に飛び込むことで、少し変わった飛び込み方になる。 歩行のほうがスプリント時より高く跳ぶことができる場所がある。(修正された模様) カウンターなどで槍や斧が敵に刺さって抜けなくなっても、死体を担げば外れて回収できる。 人を掴んで一人称視点にすれば、相手の顔をじっくり観賞できる。(そのまま攻撃も可能) 制裁ミッションを遂行し報酬が表示された後ならば、ターゲットを殺しても問題ない。 最新のチェックポイントに戻りたい場合、一般市民を3人連続で殺せばよい。秘密の場所など市民がいないような場所ならインベントリから服装を変えればいい。 傭兵を雇って敵にけしかけ、交戦中に新たな味方を雇ってけしかける、と繰り返す事で一時的に大部隊ができあがる。 ヴェネツィアで市民が漕いでいるゴンドラの上に降りると、通常は乗っ取るという形になりますが、うまくゴンドラの先端部分に乗ることで市民に操船を任せて観光もどきができます。 ゲーム開始直後のデズモンドが走り回っているロード画面で、画面手前に向かってタックルの姿勢で走ると、首がヤバい事になる。 アルタイルの姿をしているときは切除されていた薬指まで再現されている。(前作モデルの使いまわしか) 武器を持ったまま敵の背後で攻撃ボタンを押すことで暗殺とは異なる一撃死攻撃が出せるが、戦闘中でも敵の攻撃をステップで回避しつつ敵の背後を取ることで、一撃死攻撃を繰り出せる。(敵を投げ飛ばしてから背後をとっても可) 素手で非殺を貫きたい場合、カウンターで敵の武器を奪った際に、十字キーによるショートカットで素手を先行入力しておけば、奪った武器を即座に手放し攻撃に移ることができる。 ダッシュ中に一瞬だけスプリントボタンを押すことでマニュアルジャンプができるが、スティックを倒さなかった場合は垂直ジャンプになる、この垂直ジャンプを使えば、通常のスプリント(セミオートによるジャンプ)では掴まりづらい場所などに楽に掴まる事ができる場合がある。 フリーランボタン入力中にスティックを倒さないとかがんだ姿勢になり、低めの遮蔽物に隠れて敵の視界を避けることができる。 先触れに賄賂を渡し、評判を戻した後にスリをすると、渡した賄賂+αを取り返せる。評判も全く変わらないので、タダで張り紙二枚分の評判を回復することが可能。先触れは点在地点こそ多くないが、壁などに上る必要もないので見かけたら積極的にタダで評判回復しよう。 敵のHPが残りわずかになった際、タイミング良く連続攻撃をせず、一拍(実際は二拍くらい?)置いて攻撃するとコンボの終わり際でなくてもコンボキルが発動する。普通にやってもただ斬るだけでつまらないという人は試してみると良い。 ヴェネツィアなどで見かける水場。一般市民を掴んで水中に投げるとシンクロ解除のペナルティが蓄積するが、タックルで落としたり殴って突き落とすのはお咎めなし。(もちろん殴って悪い噂が高まることもある)ストレス発散にどうぞ。 イタリア観光用の豆知識 現在にも残るルネサンスの名残を紹介 カタコンベ(墓所) イタリアには各所にゲーム中にある髑髏だらけの墓所がいくつも点在している。 キリスト教の殉教者たちが眠る墓で、中には骨を使ってアートを描いたものまである。 ヴァチカン国家 意外に知られていないが、ヴァチカンは独立国家である。イタリアの市街ではない。 だがヴァチカンだけでは国家を運営できるはずもなく、イタリア政府と持ちつ持たれつの関係にある。 余談だが ヴァチカン周辺のレストランは全て観光者向けのボッタクリである。 地元の人すら利用しないので、飲食は避けよう。 石畳の道路 現在ももちろん見ることが出来るが、自動車に耐え切れず、ボロボロである。 どんどんアスファルトに塗り替えられており、 いずれはなくなるだろうと言われているが、保存運動がないわけではない。 ヴェネツィア 今もなお、水の都として栄えている。 もちろんゴンドラで観光も出来るが、冬は流石に寒い。イタリアの冬は非常に厳しい。 水上パトカー船があるのも、水の都ならでは。 「水の都」ヴェネツィアに限らず、イタリア現地の生水は絶対に口にしない事。塩素消毒された水道水や軟水に慣れた日本人が口にした場合、待っているのは一日3食正露丸と肛門での体温測定です(フランスとイタリアでは老若男女問わず、医療機関での検温は肛門で行います)。外食の際はミネラルウォーターをオーダーしましょう。 ミラノ ブランドの街として有名だが、ダヴィンチ作「最後の晩餐」を鑑賞できるのは この街だけである。 他の絵画はヴァチカンで楽しむ事が可能。 ゲーム中の作品は全て実在するので、一度本物の迫力を味わってみるのもいいかも。
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◇ ――――はじめまして! わたしは丈槍由紀……みんなからは「ゆき」って呼ばれてます。 皆さん、こんにちは。お昼じゃない人は、こんばんは。 今日は私達、私立巡ヶ丘学院高等学校学園生活部の一日を……ちょっとだけお見せしちゃおうと思います! ◇ 「いや~っ、ちこくちこく~~っ!!」 はい! これがわたし、ゆきです! ……てへへ、いきなり遅刻しちゃいそうになってますけど、そこは気にしないでください。 割といつものことなんです。学校は好きなのに、朝は起きられない……あるあるですよね、こういうの。 とにかく、今日もこうして慌ただしくわたしの一日は始まるわけなのです。 たたたたたっ。 全力疾走で廊下をダッシュしていると、向かい風が気持ちよくて残っている眠気も消えていきます。 お寝坊しちゃうのはいけないことって分かってるけど……てへ。でも、この感覚は嫌いじゃありません。 むしろ、好きです。 とはいっても、あくまで大事なのは目的地に辿り着くことです! みんなが待ってる部室に行って、りーさんのおいしいごはんを食べないといけません。 りーさんというのは――わたし達、学園生活部の部長さんです。 怒ると怖いですけど、普段はとっても優しくて面倒見のいいお姉さんなんですよ! 「~~~~っ、遅れてごめーーーん!!!」 がらがら! 勢いよく部室の扉を開けると、案の定その先には、部員のみんなが揃っていました。 テーブルの上にはおいしそうなカレーライスが湯気を立てています。 「あら、ゆきちゃん。おはよう。またお寝坊さん?」 「うう……起きれると思ったんだけどなあ……」 「まあ、タイミングとしちゃギリギリセーフってとこだなー。ちょうど今料理も出てきたとこだよ」 「ほんと!? よかったぁー。えへへ、今日のわたし何だかツイてる予感がするよ~」 「もう。ゆきちゃん、ちゃんと反省しなきゃだめっ」 「あうっ」 ぴんっ、とデコピンをされてしまいます。 この人がさっきも言った「りーさん」。 そしてそんなわたし達を見て、チャーミングな八重歯を見せて笑っている女の子は「くるみ」ちゃんです。 くるみちゃんはいつもシャベルを持ち歩いていて、力仕事はお任せあれ! ……って感じな頼れる女の子です。 「……さて。先輩も来たところですし、ごはんにしましょうか」 この子は「みーくん」! 学園生活部の中では最年少さんです。 わたしやくるみちゃんより大人っぽい子だけど、とってもかわいいんだよ! 「そうね。 それじゃあみんな、手を合わせて――――」 「「「「 いただきまーす!!!! 」」」」 わたし達の朝はこんな感じでした。 ――――じゃあ次はもうひとり。少し気弱だけどとっても優しい先生を紹介します! 「いや~~っ、今日わたし日直だった~~~~っ!!!」 だだーっ! ……って感じで、またわたしは廊下を走っています。 ついお腹いっぱいでゆったり気分になっちゃってましたけど、今日はわたしが日直なんでした。 「……あ」 と。そんな時、廊下の向こうに見慣れた顔を発見します。 紫のウェーブヘアーを白いリボンでまとめた、同じ生徒にも見えるような人。 わたしは教室へ向かう足を方向転換させて、その人のところへ走っていきます。 日直のお仕事……はもちろん大事だけど、きっと走れば間に合う……と、思っておきましょう。 「めぐねえーっ! おはよーっ!!」 「あら、ゆきちゃん。おはよう……って、佐倉先生と呼びなさいって言ってるでしょ」 この人は「めぐねえ」! 国語の先生をしてくれている大人さんです。 何を隠そうこの人、学園生活部の顧問でもあるのです! いつも優しくにこにこ笑顔で、でも叱る時は厳しく叱ってくれる、生徒想いのとってもいい先生なんですよ。 ただ、たまにみんなからいないもの扱いされてたりする、ちょっぴり不幸な人でもありますけど……。 さてと! これでわたし達、学園生活部のメンバーと顧問の先生は全員となります。 ――きーん、こーん、かーん、こーん。 そして大変! ついつい話し込んじゃって、始業のチャイムが残酷に鳴り響いてしまいました! めぐねえとお別れして、わたしは急いで教室に駆け込みます! 教科は確か英語。 この前も居眠りをしちゃって、次やったら補習と言いつけられてるとってもまずい教科です。 ドアの小窓から、こっそりこっそり中をのぞきます。 ……先生がお寝坊したとか、そういうラッキーがあるかな、と少し期待したのですが。 もう黒板にはむずかしい英文が書かれていて、どこからどう見ても授業が始まっちゃっていました。 「あい、えんじょいど、すたでぃんぐ……? うぃず、えぶりわん。 れっつ、すたでぃー……とげざー。 ばっといっと、どね……?? なんて読むんだろう…………」 うーん。やっぱり、英語はよくわかりません。 でも、授業をサボっちゃうのは学生の模範であるべき学園生活部に似つかわしくない行動です。 ……りーさんの受け売りなんですけど。それはともかく、やっぱり素直にごめんなさいして、授業を受けようと思います。 がらがら―― 「ごめんなさい! 遅刻しちゃいましたーっ!!」 …………………………。 …………………………――――。 ◆ All is in the darkness in the past.(全ては過去の暗闇の中) Please don`t throw me away.(お願いだから見捨てないで) Help me.(助けて) ◆ 夕日が、はるか向こうの空に沈んでいきます。 ふと、わたしはその「いつもどおり」に違和感を感じました。 「あれ……? 窓からの景色、こんなだったっけ…………」 海が見えます。 グラウンドの向こう側にある家や道の形が、どこかいつもと違う感じがします。 けれど、これは確かにいつもどおりのはずで――……はてな? とわたしは首をかしげてしまいました。 でも、まあいっか、とすぐにそれで納得しちゃいます。 だってわたしたちは学園生活部。学校で暮らしちゃう部活なんですから。 お外がいつもと違うのは少し気になるけど、不思議だなー、くらいのことでしかありません。 そんなことより! 最後はみなさんに、わたしだけの秘密を教えてあげちゃおうと思います! えへへ、部員のみんなにもまだ教えてないんだよ。 みんなで飼ってる太郎丸にも、クラスのみんなにも、めぐねえにも教えてないんだから! 「――――参られたか。ユキ殿」 夕焼けでまっかに染まる教室の中に、演劇の黒子さんみたいな、真っ黒くろすけさんがいます。 顔にはこわ~いガイコツのお面をつけていて、きっと誰が見てもお化けにしか見えないでしょう。 でも、わたしは違います。わたしとこの人は……えっと、しゅじゅう、の関係で結ばれた、パートナー同士なんです! ……もちろん、別に「そういう」意味ではありませんよ!? 「アサシンさん、こんばんはー! 今日はどうだったの?」 「以前不覚を取ったセイバーを、我が宝具にて屠り去った。 優れた英霊であったことに間違いはないが、暗殺者の執念を聊か侮っていたようだな」 「ほえー……そうなんだ。お疲れ様……」 この人は「アサシン」さん。 あまりたくさんおしゃべりする人ではないんですけど、なんだか格好いいおじさんです。 でも、アサシンさんの言っていることは難しくてたまによくわかりません。 けど、今日は前にケガをさせた人をすぱーん! とやっつけてきたみたいですね。 弱い者いじめは学園生活部としても見逃すわけにはいきませんが、これならおあいこです。 「これより私は、再び闇に潜る。ユキ殿はこの廃校に篭っておられよ」 ――――――――――――――――――――――――――――廃。  ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――、―――――― ―――■■――――■――――――― ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■―――――、■■■■■――――■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。 『――この学校に篭っておられよ。 敵の襲来があれば令呪を使われれば飛んで駆けつけるが……そうならないに越したことはない』 「はーい! アサシンさんも、うーんと、……そうだ、聖杯戦争! 聖杯戦争、頑張ってきてねーっ!」 聖杯戦争。 アサシンさんは、そんななんだか物騒な名前のイベントに参加しているそうなんです。 なんでも二人一組でなければ出られないイベントらしくて、彼のパートナーにわたしが選ばれたんだとか。 こういうことを言っちゃうとアサシンさんを不安にしてしまうかもしれませんけど、正直、ちんぷんかんぷんです。 でも、なんだか危ないこともあるイベントらしいので……出来れば、早く終わってほしいなあ……。 アサシンさんはわたしの大事なパートナー……「サーヴァント」なんですから。 怪我したり辛い目に遭ってるのを見ると、わたしも悲しいです。 ふと気が付くと、アサシンさんはどこかへ行ってしまっていました。 あの人はいつもこうなんです。いついなくなったのか、いつやって来たのか、はっきりその瞬間を見たことはありません。 せっかくなのでいつか見てやろうと思ってるんですけど……やっぱり難しいですね。 ――あ、大変。そろそろお夕飯の時間。 それではみなさん、今日は長々お付き合いいただき、ありがとうございました! これからもわたし達、学園生活部のことを――――よろしくお願いしまーす! ◆ 「痛ましい娘だ」 アサシンのサーヴァント――――ハサン・サッバーハは、自分のマスターが滞在する校舎を振り返り呟いた。 人が立ち入らなくなってずいぶん経つのか窓ガラスは割れ、壁も所々が剥げ落ちて蔓が這っている。 過去にはグラウンドだったろう場所も、今や腰の丈ほどの藪と化している。 廃校。誰がどこからどう見てもそうとしか形容出来ないだろう荒れ果てた建物が、幽けく夕暮れ時に聳えていた。 「過去に何があったのか知らんが、完全に壊れている。聖杯も酷な選別をするものだ」 暗殺者は見てきた。 召喚されて間もなく、彼女に「学園生活部」の面々の紹介も受けた。 もっとも――――彼には、彼女以外の人間が見えた試しなど一度たりとてなかったが。 「くるみ」は、体育倉庫から引っ張り出してきた錆びついたシャベル。 「りーさん」は、屋上にあったプランターの痕。 「みーくん」は、二年生の教室。 「太郎丸」は、何の生物かも分からない小さな白骨。 「めぐねえ」は、おそらく聖杯戦争の中で死亡したのであろう、ミイラ化した女性だった。 遅刻を詫びながら騒がしく入っていった教室には、当然授業をする先生もそれを聞く生徒もいない。 ガラスの割れた窓を開け閉めして風を調節し、彼が調達した食糧を都合よく解釈して食べている。 それが、アサシンの目から見た丈槍由紀という少女の真実。 彼女は現実を認識できないまま、しかし彼女にとってはれっきとした真実である空想の中を生きている。 「だが、たとえ夢に酔う童女であれども、契約を結んだ主であることには変わりない。 よかろう。ユキ殿はただ夢を見続けていればよい。 私は変わらず勝利のみを持ち帰り続ける――――そして、最後には聖杯を持ち帰ろう」 忠節という言葉とは最も縁遠いであろう立場にある彼だったが、彼は契約を重んじる質だ。 たとえ相手が夢と現実の境すら曖昧な壊れた少女であれ、契約がそこにあるなら死守しよう。 それに。 永遠の平穏を夢見る彼女のもとに、永遠の命を夢見る自分が呼ばれたのは、ある種当然の話であるのだから。 【クラス】 アサシン 【真名】 ハサン・サッバーハ@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 宝具:C 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 投擲(短刀) :B 短刀を弾丸として放つ能力。 風除けの加護:A 中東に伝わる台風避けの呪い。 自己改造:C 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 【宝具】 『妄想心音(ザバーニーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 普段は長い布に包まれているシャイターンの右腕。使用時には腕を伸ばし、赤い異形の腕を開放する。 対象に触れることで、エーテル塊による心臓の二重存在(コピー)を作り出す。 この鏡面存在を握りつぶすことによって対象本人の心臓を破壊し、呪殺を成立させる。 如何に硬い鎧で身を護ろうとも心臓を掴み上げることができるが、幸運や魔力で対抗可能。 作中の描写から接触していないと鏡面存在を作れないようだが、腕の長さがその弱点を補っている。 人を罰するモノ故、言峰綺礼のように既に人のモノではない心臓は呪えず、また心臓限定であるがゆえに既に心臓がないものや心臓を潰されても活動可能な相手には効果や必殺性や即死性が薄い。 【weapon】 黒塗りの短刀「ダーク」 【人物背景】 イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の教主、「山の老翁」。 この名は個人のものではなく、教団の教主に代々襲名されてきたもの。複数いる「ハサン・サッバーハ」を継承した暗殺者の内の1人が彼であり、暗殺者という出自から「反英雄」に分類される。 通称「真アサシン」。何かと不遇な人。 【サーヴァントとしての願い】 失われた自らの顔を取り戻す。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具の効果も相俟って即死性能の高いアサシン。 ただしマスターのゆきは問題だらけなので、そこを突かれると厳しい。 序盤に良い同盟相手を見つけられるかどうかがターニングポイントかもしれない。 【マスター】 丈槍由紀@がっこうぐらし! 【マスターとしての願い】 そもそも、聖杯戦争についてを朧気にしか理解していない 【weapon】 なし 【能力・技能】 なし 【人物背景】 天真爛漫な少女で、学園生活部のムードメーカー。 元々子供っぽい性格であったが、ゾンビ騒動を機に幼児退行した後、慈の死をきっかけに現状を認識できなくなったかのような言動をとるようになる。 彼女がこの聖杯戦争で見ている「夢」は以下の通り。 ・鎌倉の廃校を巡ヶ丘学院高校と誤認している ・学園生活部の面々やクラスメイト、教員たちなどを「存在している」ものとして見ている ・聖杯戦争については、アサシンの参加しているちょっと危険なイベント程度の認識。 ・殺人などのキーワードについては、無意識的に理解を拒んでいる。 食事は基本的にアサシンが即座に食べられるものを調達。 それを都合よく解釈し、空想の友人たちと食べている。 【方針】 みんなで楽しく、学園生活! 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